Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Наконец-то добрался до фильма Стюарта Гордона "Инквизитор" (также известного как "Колодец и маятник" - не обманывайтесь, с По Гордон обращается даже менее бережно, чем с Лавкрафтом). Прежде всего - логика, реализм, хороший вкус - все эти понятия вы должны забыть, прежде чем смотреть этот фильм или даже читать дальше.
Моё внимание этот фильм впервые привлёк плакатом, сопровождавшем статью о нём в Википедии - он скорее напоминал о садомазохистском порнофильме, чем об экранизации Эдгара Алана По. "Предчувствия его не обманули!"(с) "Инквизитор" - хотя и не совсем порно, но ужасы самого низкого пошиба, где сексуальность занимает почётное место зрительской приманки. Главная героиня проводит немало экранного времени совершенно обнажённой, и, хотя местами возникающую атмосферу нездорового эротизма можно объяснить спецификой образа антагониста, её наличие трудно отрицать...
Впрочем, лучше начнём с самого важного - с сюжета. Я вкратце опишу его весь, так что простите, если раскрою внезапные повороты этого сложного драматического произведения, ага. Место и время действия - Толедо, 1492 год. Торквемада налево и направо казнит еретиков, безумно пучит глаза из-под чёрного капюшона и толкает речи, довольно прозрачно намекающие на проецируемый вовне садомазохистский комплекс вины (что, впрочем, не мешает ему конфисковать имущество еретиков и особенно следить за благочестием состоятельнейшей части общества). После вступления, знакомящего нас с этой ситуацией предельно наглядно, мы переносимся в дом главных героев - молодой четы пекарей, которые сперва резвятся на мешках с мукой, а через мгновение пекарша Мария принимается истово молиться за невинно убиенных. Её муж настаивает, что они ничего не могут сделать, и вообще, если инквизиция утверждает, что казнённые - еретики... И в любом случае надо идти на площадь продавать булки во время казни, а то денег не будет. Разумеется, Мария не может удержаться, чтоб не вмешаться в казнь, причём пугает лошадь участвующего в ней представителя светской власти так неудачно, что Торквемада подозревает её в ведовстве и арестовывает. В застенках инквизиции Марию раздевают и довольно пристрастно осматривают на предмет меток дьявола, после чего бросают в камеру к настоящей ведьме - по её же собственным утверждениям, да и по виду. Тем временем Торквемада ощущает, что Мария чрезмерно его взволновала и просит предельно преданного ему палача (бывшего заключённого) по имени Мендоса, так сказать, усмирить его плоть. Это помогает - инквизитор приходит к убеждению, что Мария - ведьма, и велит продолжить расследование обычным образом. А муж Марии, пекарь, пытается проникнуть в подземелья, чтоб спасти её, но, конечно, попадается. Тем временем Мария и ведьма во время пыток вступают в какую-то эмпатическую связь, перенесясь на мирный луг - пока Торквемада, не справившись с чувствами, не останавливает внезапно пытку с тем, чтоб самостоятельно и приватно принять её признания. Заодно он предлагает ей скрытно понаблюдать за пытками её мужа. Тот, однако, вырывается из рук палачей и демонстрирует, что пекарь с черпаком может победить отряд солдат с рапирами. Однако в итоге Торквемада всё-таки вновь хватает его. После небольшой интерлюдии, где он хоронит в стене кардинала, приехавшего сообщить, что папе количество казней кажется чрезмерным, Торквемада признаётся Марии в любви и требует отдаться ему - в обмен на свободу мужа. Как ни старается, Мария не может решиться на это, и Великий Инквизитор в припадке разочарования на всякий случай отрезает ей язык, чтоб не распускала про него слухов. В камере ведьма гипнотизирует окровавленную Марию, вводя её в кратковременную глубокую кому, чтоб её сочли мёртвой и выбросили в открытую могилу - так девушка спасётся. Однако Торквемада, у которого гнев сменился раскаянием, хоронит Марию в большом каменном гробу тут же, в замке, зато велит сжечь ведьму, которая перед казнью умудряется наесться пороха, в результате чего на костре взрывается, убив массу народа (sic!). А Торквемада казнит мужа Марии при помощи гигантского лезвия-маятника - впрочем, тот вновь освобождается и побеждает в фехтовальном поединке толпу профессионалов. А на Торквемаду нападает Мендоса, подслушавший его покаянную речь над гробом Марии и ощутивший себя дважды жертвой, поняв, что Великий Инквизитор не непогрешим. Нападение Торквемада переживает, но всё больше впадает в помешательство, что выражается в психосоматических явлениях и галлюцинациях. Освободившийся муж Марии, слыша в голове её зов, вскрывает гроб, и оттуда появляется очнувшаяся девушка - у неё обнаружились телепатические способности, и её явление из могилы вкупе с призрачным голосом окончательно доводит Торквемаду - он падает в тот самый колодец с кольями и крысами. В финале Мария, её муж и стража вместе открывают камеры еретиков, и все дружно идут на волю, навстречу солнцу - совершенно в духе советских сказок, если вы можете вообразить советскую сказку с обнажёнкой и натуралистическими пытками.
Как несложно заметить, от По тут осталось несколько идей казней, использованных самым вольным образом - скорее "пасхалки" для фанатов, чем признаки экранизации. Само собой разумеется, что Гордон и в малейшей степени не сумел воспроизвести атмосферу давящей безысходности и нарастающего ужаса, пронизывающую оригинальный рассказ - да и не пытался, учитывая, что сцена из него занимает на экране минут десять, поэтому о неотвратимо надвигающейся смерти и речи нет. Вообще фильм не страшный, если только вы не боитесь ходить в музей пыток - тут тоже полно железных дев и испанских сапожков, а также бутафорской крови на них и вокруг.
С другой стороны, Лэнс Хенриксен пучит глаза из-под капюшона действительно отлично. А также говорит крайне зловещим шипящим голосом и местами напоминает Макса Шрека. Торквемада получился пусть довольно примитивным и типичным, но эффектным психопатом. Не то чтоб это шедевр актёрского искусства, но посмотреть на него может быть занятно. Рона де Риччи - весьма красива, так что, по меньшей мере, взгляду есть где отдохнуть, и выражение испуганной трепетной лани, не сходящее с её лица большую часть фильма, ей идёт. А в роли секретаря инквизиционного трибунала выступил, между прочим, Джеффри Комбс, более известный поклонникам, хм, таланта Гордона как Реаниматор.
В целом "Инквизитор" явно снят по принципу "инквизиция - популярная тема, имя По привлечёт специфический контингент, а большинство зрителей пойдёт поглядеть на абсолютно голую красотку". Смотреть только любителям трэша или фанатам Торквемады.

@темы: инквизиция, расчленёнка, трэш, угар и содомия, важнейшим из искусств...

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Целую неделю живя практически без интернета, я заново открыл для себя телевидение. Впрочем, это громко сказано, поскольку фактически я открыл только сериал, попавший как раз на то время, когда телевизор уместно включить, а больше ничего не идёт. Короче говоря, я неожиданно подсел на сериал "Кости".
Странно, раньше не раз видел рекламу, но никогда не интересовался. А тут, переключая каналы, увидел Стивена Фрая - естественно, начал смотреть. За пять минут, что я смотрел на Фрая, выяснил загадку этой серии (скелет карлика, извлечённый из-под тонн щебня) и захотел узнать, чем всё закончится. Пока выяснялось, кто и почему убил несчастного недомерка, я успел заинтересоваться методами работы этого Джефферсоновского института и, главное, персонажами. Да, несмотря на то, что детективная составляющая весьма занимательна и её антропологические элементы привносят любопытную нотку новизны, она второстепенна. Думаю. не больше сорока процентов сюжета составляет расследование - остальное время занимают отношения персонажей. Я имею ввиду не только и не столько намёки на романтические чувства Бреннан и Бута, которые явно пойдут на свидание только когда сериал начнёт терять популярность, но просто межличностные отношения всех этих весьма своеобразных, несколько карикатурных, но обаятельных персонажей. Чрезмерно логичная и лишённая социальных навыков Бреннан, простоватый Бут, донельзя наивный и неуверенный в себе психиатр Свитс, удивительно безответственный при его профессионализме Фишер... На самом деле не так часто можно увидеть сериал, где за жизнью и общением людей приятно наблюдать - хотя, казалось бы, это самое необходимое для сериала качество.
Впрочем, всё-таки отдадим должное - загадка каждой серии по-настоящему интригует. Хотя я и считаю настоящим детективом только произведение в духе Кристи, где мы имеем всё необходимое, чтоб самостоятельно раскрыть преступление, "Кости" остаются интересными, даже не соответствуя этому правилу. И ещё раз - не могу не задаться вопросом, насколько реальны все изображённые в сериале методы расследования? Хотя, кажется, теоретически все они вполне могут существовать на современном техническом уровне, сложно представить, чтоб столь сложные процедуры применяли хоть сколько-нибудь часто. А ведь преступления в "Костях", конечно, не назовёшь тривиальными с точки зрения обстоятельств, но и значительными в смысле общественного резонанса - тоже. Хотя не для правды жизни нужны телесериалы...
В общем, теперь, определённо, я буду стараться смотреть "Кости". Правда, меня угораздило увлечься сериалом на середине пятого сезона - но что уж поделать.

@темы: и делает проклятый ящик из них кретинов настоящих

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Вчера около "Библио-Глобуса" ко мне бросился наголо бритый молодой человек со стопкой книг - член МОСКа, надо полагать, если только я не забыл ещё всё, чему меня учили. Я поступил единственно возможным в таких случаях образом - энергично шёл своим маршрутом, глядя исключительно вперёд и не подавая виду, что этот кришнаит существует. Вот ситуация, где притворяться, что проблемы не существует - действительно значит решить её (этот пример очень меня обнадёживает).
Но к чему я это рассказываю? А к тому, что этот молодой человек меня даже окликнул, и вот каким образом:
-Вы похожи на Христа!..
Я, конечно, и раньше полагал, что моё худое и узкое лицо (чтоб не сказать - обтянутый кожей череп), большие одухотворённые (или скорее не вполне вменяемые) глаза, волнами ниспадающие на плечи волосы и куцая бородёнка кое-кого напоминает, но столь неожиданное подтверждение этого меня впечатлило.
Что характерно, когда я вышел затем из магазина, преданный Кришны ещё раз ко мне обратился - видно, не верил, что человек со столь духовной внешностью может не желать приобщиться к истине...

P.S. А вот в магазине, видимо, меня посетило какое-то помрачение рассудка, поскольку я обнаружил потом, что у меня нет книги, которую я, как был уверен, купил - и при этом заплатил я, похоже, даже меньше, чем должен был за действительно купленное... Что доказывает, что помрачение, возможно, было не только у меня.

@музыка: Тэм - Песня обиженных героев

@темы: днявка, самолюбование и автобиографичность, благословение Малкава, опиум для народа

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Вот уже и год этому дневничку. Честно говоря, я его думал забросить много раньше. И неудивительно - я продолжаю пренебрежительно относиться к дайри.ру, и новые впечатления скорее усугубляют убеждение об его ущербности, чем развеивают. Правда, если завёл я дневничок исключительно по просьбе (не знаю, тебя можно называть?) подруги и, во вторую очередь, чтоб читать хентайные перлы на  ИМ-ХО, то теперь список его функций, т.е, прежде всего, тех, кого надо читать, заметно расширился. Кроме того, дневничок частично взял на себя тяжкую ношу людей в аське, т.е. стал объектом вываливания случайных и бессмысленных вопросов, каваящих картинок и прочего контента. Теперь я уже не рассчитываю, что куда-то отсюда денусь (ну, точнее, не в большей степени, чем что я денусь откуда бы то ни было). 34 страницы, ~660 записей - не так уж плохо за год, пожалуй (хотя вполне объяснимо в силу вышесказанного). А аж 74 ПЧ - это даже некоторая загадка, да (кстати, пользуясь случаем - всем чмоки в этом чяте!). Никакой концепции у дневничка не было и, кажется, не появилось - хотя статистика поисковых запросов говорит, что аудитория видит и ищет концепцию вполне определённую. Пользительным для души или познавательным его, конечно, тоже не назовёшь. Ну, если дневничок призван отражать внутренний мир автора - то с этим он, судя по вышесказанному, справляется отлично. Ах да, и ещё за год ни одно разрыва ни смен ника, ни названия, да и дизайн менялся всего раз и на неделю. Думаю, так впредь и оставим.
Ну что, дневничок, с днём рождения.

А вообще жуть, как время идёт, страшно же...

@музыка: Тэм - Менестрель в трактире

@темы: днявка

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
25.08.2010 в 14:08
Пишет  Aihito:

Типа ф-моб такой.


У меня махровое одеяло! Зомби рискуют погибнуть от удушья. :lol::lol::lol::lol:

А у вас что?


URL записи


ААА!!! Слева от меня ничего, совсем ничего! Кроме книжного шкафа, прикрученного к стене, но и он даже не на расстоянии вытянутой руки! Нет спасения!!! Они съедят мой мозг! О, мой мозг!..

@темы: флешмоб, цитатко, трэш, угар и содомия, нежить немёртвая, картинко

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Сейчас увидел в Избранном (вообще-то этот текст я встречал и прежде) запись про систему алайментов в D&D, суть которой сводится к зачину "Чем мне нравится эта система мировоззрений - она прекрасно применима в реальной жизни". Что, собственно, и привлекло моё внимание, поскольку на мой взгляд достаточно очевидно, что алайменты (как, впрочем, и практически все элементы D&D) более чем условны, довольно ненатуральны и пригодны лишь для описания внутриигровой действительности именно благодаря её ограниченности. В данном случае я воздержусь от превознесения системы WoD, во-первых. потому, что единой системы морали там нет, во-вторых, потому что она там несовершенна, а в-третьих, просто нельзя постоянно превозносить WoD, пусть и заслуженно. Просто рассмотрим, что представляют собой алайменты.
Прежде всего, один алаймент объединяет очень разные типы существ. Нейтрально-злым может быть как, скажем, наёмник, не интересующийся целями того, кто ему платит, так и маньяк, убивающий ради удовольствия, или же демонопоклонник, рассчитывающий на какие-то дары от своих тёмных господ. Ганнибал Лектер, Марселлас Уоллес, Комедиант или Оротимару - все они NE. Законопослушно-добрый - это и самый обычный гражданин, такой дружелюбный сосед типа Фландерса, и кто-то вроде инквизитора Мозгуса. Одна из главных проблем - выбрать, какая часть алаймента главная, а какая - дополнительная. Ведь ясно, что разница между "злой, но законопослушный" (например, олигарх/плантатор, нещадно эксплуатирующий людей ради каждого цента, но в рамках, обеспеченных законом и его адвокатами) и "законопослушный, и оттого злой" (как какой-нибудь эсэсовец, верящий в порядок и сильную руку и следующий любым приказам) - огромна.
Это во многом вызвано более глубокой проблемой - крайне расплывчатыми критериями самих показателей алаймента. Причём если "законопослушный" или (в меньшей степени) "добрый" - более-менее понятно, то "злой", "хаотичный", а тем более их разделение с нейтральным - вопрос очень тонкий. И это вполне понятно: закон и моральные нормы определённы, тогда как зло, как известно, несубстанционально, и антонимы обычно описывают лишь степень равнодушия к ним. Хотя в теории (по крайней мере, в фэнтезийной вселенной - насчёт реальности я бы тоже поспорил) можно представить себе эдакий аморальный кодекс "воруй-убивай-еби гусей", очевидно, что придерживаться его будут, мягко говоря, немногочисленные маргиналы. Попросту говоря, людям несвойственно желать зла - люди желают блага, разница лишь в том, как они его понимают и кому его желают. Иначе говоря, в том, насколько они следуют и придают значение нормам некоей гипотетической общечеловеческой морали (но я же обещал не превозносить WoD, чёрт!).
Короче говоря, система алайментов, без сомнения, хороша, когда вы выбираете бога своему клирику или выясняете, кому ваше зачарованное оружие может нанести дополнительные повреждения - но попытка разделять живых людей на подобные типы при общении в лучшем случае бесполезна.

@темы: ролевое, мозгоёбство, тьфу, любомудрие

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Бабушка уезжает в больницу (да, в доме более-менее пиздец и уныние, но не будем о грустном; не волнуйтесь, у неё ничего опасного), все стоят у окна и грустно на неё смотрят. Причём в первых рядах стоят дети, а мама, закрывавшая за уходящими дверь, подходит позже, по пути в порядке нервного тика схватив со стола один из рассыпанных там орехов.
Сестра, глядя в окно, бесконечно скорбным голосом, плача:
-Я так скучаю по бабушке, я хочу к ней...
Услышав за спиной хруст ореха, совершенно без слёз, требовательно:
-А что это у тебя? Ты что ешь? Я тоже хочу!

Брат, мне, задумчиво и наставительно:
-Ты всё время на нас сердишься. А мы всё время себя хорошо ведём.

@темы: клановое

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
"Чёрный Дворецкий" в очередной раз нежданно порадовал. *__* Ах, ну что такое с этими аниме/мангой, что они собирают все мои фетиши?..
Вот, подчёркиваю, официальный арт ("Kuroshitsuji Characters Guide"). О, Рейчел Фантомхайв, я видел тебя лишь мёртвой и расчленённой, но!.. А, да кому это мешало!

Смотреть, каваиться

@темы: мсье знает толк в извращениях, отакуёвое, маленький мальчик с глазами дебила (и его дворецкий), картинко

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Поскольку нормального доступа в интернет у меня так и нет, продолжаю копаться на старой полочке с играми.
"Демиурги 2" - вещь в своём роде интересная. Я не про неплохой геймплей (интересно, почему никто не вернулся к этой вполне продуманной в смысле баланса и занимательности системе, когда коллекционные карточные игры начали действительно выпускать коллекциями карт, а не сразу в виде компьютерных адаптаций?) в данном случае. Моё внимание привлёк сеттинг.
По сути, четыре игровых расы и соответствующие им твари и способности идеально отражают систему, о которой я не так давно писал, дуализм цивилизации и и природы, причём в обоих вариантах. Виталы олицетворяют природу, необузданную жизненную силу, а Хаоты усугубляют эту необузданность, воплощая мощь стихий и варварских орд; Кинеты парят на крыльях утончённой цивилизованности, а Синтеты цивилизовались настолько, что стали целиком искусственными. Свежие ростки, потоки лавы, морозный ветер, ядовитые выхлопы... Концепты отличные, цельные - на уровне подбора существ, их дизайна (как и героев)... Но только на нём! Сюжет в кампании - на уровне "можно грабить корованы", эти бессмысленные и короткие разговоры между дуэлями и не назовёшь сюжетом, и в нём ничего не раскрывается. В игру встроена энциклопедия карт - но художественной части в описаниях нет вообще. По-моему, это довольно странно...
В итоге есть потенциально очень интересная и привлекательная вселенная, потенции которой, однако, совершенно не развиты и не использованы. Хоть сам фанфики по сеттингу "Демиургов" пиши!.. Эх, жаль упущенных возможностей.

@темы: игрища позорные

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Православие всё-таки замечательно инертно. Это так, сумма размышлений после нескольких интернет-дискуссий, которые я наблюдал за последние сутки (насколько мой интернет позволил, хм). Конечно, интернет-дискуссия - по определению однообразное переливание из пустого в порожнее, но показателен и сам характер аргументации, не только то, что эта аргументация - та же, что и в десятках таких же обсуждений до того.
Во-первых, про перевод богослужения на современный русский. Пока наиболее честные (или наивные?) признают, что ЦСЯ им кажется просто красивее других языков (или, иногда, намного глубже и "осмысленнее" - на мой взгляд, признак скорее плохих переводческих способностей и, возможно, знакомства с языком), более интеллектуальные возражения таковы - для понимания литургии требуется хорошо знать Писание, знакомиться с комментариями, люди не начнут понимать её лишь благодаря переводу. Это верно, но тот факт, что "Маятник Фуко" - непростая для понимания книга, требующая специальных знаний и привлечения обширного материала со стороны, никак не говорит о том, что наличие или отсутствие перевода с итальянского не повлияет на уровень понимания её русскоговорящих читателей.
В споре о катехизации моё внимание привлёк такой аргумент: раз большинство нынешних священнослужителей были в младенчестве крещены "для галочки", значит, всё-таки сказалось в них действие Святого Духа через это крещение, так что лучше крестить всех подряд, а, как говорится, "Господь на небе сам узнает своих". Создаётся впечатление, что Святой Дух до крещения действовать не может, а, в свою очередь, никакие порывы к вере без Его действия невозможны - следовательно, крещение вообще всегда должно носить характер случайный либо насильственный? Не буду доказывать очевидное, вроде неортодоксальности подобных воззрений. Интереснее, что там же я встретил утверждение, что "допустимо же и насильственное крещение". Неужели существуют подобные постановления, решения соборов, что угодно? Если кто-то такие знает - буду благодарен за подсказку. Конечно, понятно, что порой (хотя не так уж часто на Востоке, кажется) у неофитов были, хм, сильные нерелигиозные стимулы для крещения, но всё-таки формально и официально оно оставалось актом свободной воли, я был в этом уверен...
В конечном счёте всё сводится к одному - лучше ничего не делать, чем что-нибудь сделать, потому что пока сохраняется status quo - все довольны, а Господь сам устроит всё наилучшим образом. Кажется, я уже писал про наследие Империи в православном менталитете...

@музыка: The Simpsons OST - The Simpsons Spin-Off Showcase

@темы: опиум для народа

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Как и все (вы не же не могли такое пропустить?), только что посмотрел фильм под названием "Викинги против пришельцев".
Прежде всего нужно отметить, что название абсолютно честное - фильм действительно про то, как викинги сражаются с пришельцем. В целом это ядрёная смесь "Чужих" с "Беовульфом". Инопланетянин с необычным именем Конан, таинственным образом выглядящий абсолютно как человек, терпит крушение где-то в северных землях (причём выясняется, что его компьютер знает, что название планеты "Земля" и даже может обучить древненорвежскому). Причина крушения - забравшийся в космический корабль злой пришелец, до того убивший семью Конана. Конан теряет своё высокотехнологичное оружие и встречается с местными, которые его пленяют, а монстр тем временем истребляет викингов в деревне по соседству. После некоторой путаницы и взаимной враждебности, а также кучи убитых злым пришельцем людей, викинги находят разумным поверить в историю об охоте на драконов, проникаются к Конану симпатией и вместе с ним принимаются охотиться на тварь (которая, кстати, выглядит как гигантская люминесцентная помесь гепарда и варана). В процессе чего между ним и дочкой конунга устанавливаются доверительные отношения, так что в конце он, понятно, становится её мужем и новым конунгом, предварительно вырвав её из лап второго чудовища.
Аналогии с вышеупомянутыми произведениями искусства так навязчивы, что фильм почти кажется постмодернистским экспериментом - однако, боюсь, им не является. Тем не менее, несколько примечательных моментов. Действие почти всей первой половины фильма происходит в пиршественном зале викингов. Монстр же скользит по краю лагеря подсвеченным бликом в черноте леса. Молодой местный герой сперва настроен враждебно и насмешливо по отношению к Конану, но когда тот достойно показывает себя в состязании, а затем в бою, они становятся друзьями. Когда монстр побеждён, неожиданно для всех появляется второй, и нужно спускаться за утащенным им пленником в подземное логово...
Логика у фильма тоже на ожидаемом в соответствии с названием уровне. Как истребил целую колонию развитых инопланетян монстр, которого можно убить с помощью сооружённой викингами большой коробки с китовым жиром? Как викинги в своих печах сумели переплавить обшивку космического корабля (причём получившийся в итоге меч рубил их мечи и цепи без проблем)? Молодой задиристый викинг с аккуратно подстриженной бородкой больше похож на какого-нибудь Бэкхема... И, конечно, если разбить поисковый маячок, когда прилетевший на сигнал корабль уже виден в небе невооружённым взглядом, он тут же улетит...
Вообще-то "Викинги против пришельцев" - не такой уж плохой фильм. Не "План №9 из дальнего космоса". Что, может быть, даже и хуже, поскольку в итоге фильм просто незапоминающаяся посредственность. Он не стоил бы никакого внимания (в положительном или отрицательном смысле), если б не трэшовый концепт.

@темы: трэш, угар и содомия, важнейшим из искусств...

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Во-первых, вот уже трое суток мой интернет быстр, как раненый во все конечности столетний эпилептик. Каждая грёбанную страница загружается по пять грёбанных минут, если вообще загружается (а в большинстве случаев она этого не делает). Трое суток! Я понимаю, везде могу быть технические сбои – но, чёрт возьми, должны же их устранять!
И поэтому, во-вторых, - ничего я не ненавижу так, как хамство обслуживающего персонала. Но, видимо, от него не избавишься, пока через сорок лет блужданий по пустыне не вымрут все, кто помнит СССР. Поразительно, как часто у всяких там работников торговли, кассиров или, того хуже, техподдержки есть ложное представление, будто это вам от них что-то нужно. А не им нужно вас обслужить наилучшим образом. Я звоню тебе, милостиво давая возможность исправить ваш же косяк, и не хочу слышать, как ты пытаешься обвинить в нём меня, бесполезная сука! Вот за такое надо морды бить. Сволочи.
Кстати, я всё ещё с трудом могу издавать звуки громче шёпота, хотя выданные мне таблетки уже закончились, и это тоже меня раздражает.
Да, всё это написано исключительно с целью поделиться с вами переполняющими меня злом и ненавистью. Я знаю. Что это негуманно, но достойный выход – бить эту некомпетентную тварь из техподдержки лицом о дверной косяк, пока она не перестанет шевелиться, - мне сейчас, к несчастью, недоступен.

@темы: унылое нытье, НЕНАВИСТЬ

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Второй день интернет плохо работает, так что в вынужденно свободное время посмотрел 4-х сериный ОВА "Zaion: I Wish You Were Here" (по русски почему-то "Солдаты будущего"). Смотреть это аниме в случаях, отличных от "интернета нет, а это единственное, что есть под рукой" не советую. Типичная вещь от Gonzo - много компьютерной графики не к месту, тупой и сумбурный сюжет, слепленный из штампов, зато много весёленького экшна.
Итак, в неопределённом будущем из-за невнятного, предположительно инопланетного вируса М34 люди превращаются в эдаких агрессивных големов. Мировое правительство (?) держит это в тайне, а големов убивает при помощи отряда солдат с нано-машинами в крови, благодаря которым они за мгновение обрастают бронёй и полезными прибамбасами. А ещё есть девочка, по необъяснимым причинам способная создавать огромную женщину из света, которая может убить сразу много големов. Далее начинается история поразительно некомпетентного руководства и отвратительного подбора персонала. Главный герой, офицер вот такого наноброневого отряда, воюет всего полгода, однако постоянно устраивает истерики и требует, чтоб их скорее заменили новым оружием, Аи, волшебная девочка, содержится в условиях, всячески стимулирующих у неё депрессию, за исследования отвечает учёный, явно больше заинтересованный в сохранении паритета для получения новых данных, чем в победе... Что было дальше, я описать затрудняюсь. После того, как вирус научился выживать в организме, снабжённом нано-машинами, главного героя попытались арестовать максимально грубым образом, он сбегает и зачем-то захватывает Аи, потом их ловят, героя с его подразделением увозят в какой-то санаторий на исследования (уже зная, что они могут в любой момент мутировать, но не обеспечив дополнительных мер охраны!)... Так или иначе, суть всего этого (вы уже догадались?) сводится к тому, что силы Аи зависят от её желания оберегать возлюбленного, и вообще всем нам нужно кого-то защищать и ради кого-то жить. Браво, как оригинально.
Нарисовано всё это неплохо, но ничего выдающегося собой не представляет. Что действительно заслуживает внимания - простые, но чрезвычайно динамичные батальные сцены, действительно радующие глаз и разгоняющие кровь, чему немало способствует музыка. Саундтрек не из тех, что я стал бы слушать отдельно, но вот происходящее на экране сопровождает идеально. Ещё бы, композитор - Кэндзи Каваи!
В целом, повторюсь, "Zaion: I Wish You Were Here" - не то, что стоило бы смотреть. К счастью, едва ли вам предоставится такой шанс. Если же предоставится - упустите его.

@темы: отакуёвое

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Думаю, все помнят гениальный советский мультик "Остров сокровищ"... Особенно песни оттуда (что это за группа "Гротеск"? Она была? А потом куда делась?). И вот какой коммент я прочёл сейчас на YouTube к одной из них: «Наесться впрок - не стоит зря стараться . Сушите вёсла .... хех . Вот она суровая реальность СССР =с) И из тех кто вырос на этом мультике наверняка нет ниодного нефтемагната , зато много спортсменов и все не курят и не пьют Ром ... только водку =с)»



Так вот. Суть в том, что я, хотя и вырос некоторым образом на этом мультике (вообще у нас много нефтемагнатов двадцати трёх лет, интересно?), но никакого отношения к суровой реальности СССР так и не имел... Поэтому искал этот ролик совсем не по ассоциации с ней, а потому, что размышлял вот над этим:
«И вот, некто, подошед, сказал Ему : Учитель Благий! что сделать мне доброго, чтобы иметь жизнь вечную? Он же сказал ему: что ты называешь Меня благим? Никто не благ, как только один Бог. Если же хочешь войти в жизнь вечную, соблюди заповеди. Говорит Ему: какие? Иисус же сказал: не убивай; не прелюбодействуй; не кради; не лжесвидетельствуй; почитай отца и мать; и: люби ближнего твоего, как самого себя. Юноша говорит Ему: все это сохранил я от юности моей; чего еще недостает мне? Иисус сказал ему: если хочешь быть совершенным, пойди, продай имение твое и раздай нищим; и будешь иметь сокровище на небесах; и приходи и следуй за Мною. Услышав слово сие, юноша отошел с печалью, потому что у него было большое имение. »

@музыка: группа "Гротеск" - Мы все - участники регаты

@темы: цитатко, это есть хитрый византийский политИк, трэш, угар и содомия, (к)роличег, опиум для народа

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Я уже было счёл этот источник исчерпанным, но кое-что вкусненькое в поисковых запросах попадается, и даже очень!

что значит счастье-счастье радость-радость - вот грустный человек... Жаль его. Т_Т
пошли все на хуй я еврей - мудрое отношение к жизни! *_*
пейринг морра/ - DO NOT WANT T__T
евреи bdsm - необычный фетиш!
девочка сирота-попала в секту готов - насколько я представляю, куда у меня мог такой запрос вывести, я дал материала на пару новых статей о сектах готов...Х_х
Про то, что между ног, в Империуме после смерти, и видовую и сексуальную принадлежность программистов

@темы: днявка, трэш, угар и содомия

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Начал я проходить эту игру много лет назад, когда она ещё была почти новая, но потом мой компьютер надолго забарахлил, а после я и забыл про неё, а вот теперь, наконец прошёл от делать нечего. "Ночной Дозор" - на редкость плохая игра, скажу я вам.
Как писал в своё время LLeo, "...по книге создали фильм, по фильму — компьютерную игру, а по игре — одноименную оперу". И действительно - насколько Бекмамбетов искромсал дух и букву книги, настолько же Nival ориентировались на самые общие категории фильма (тем самым потеряв связь с оригиналом совершенно). Это относится и к сюжету, и к визуальной составляющей. Причём изменения - исключительно дегенеративного свойства. Деградация идеи наблюдается невооружённым взглядом.
Начнём с сюжета и вселенной игры. Есть волшебные существа - Иные, которые разделены на Ночной и Дневной Дозоры и... ну, воюют зачем-то. Честно говоря, не только суть идеологических противоречий Тёмных и Светлых совершенно неясна и не раскрыта, но даже с чисто практической точки зрения их цели сложно понять: что делают Иные и чего хотят достичь? Нет, нам дан лишь конфликт как он есть. Формально есть какой-то Договор, о котором иногда упоминают, но поскольку сотрудники Дозоров постоянно вламываются друг другу в офисы, убивают других Иных в массовом порядке, разрушают целые районы Москвы и регулярно пытаются провести какое-нибудь глобальное воздействие на человечество, не очень ясно, в чём он состоит. Инквизиция тоже есть в лице инквизитора Максима (забудьте о книге - этот похож на инспектора санэпидемстанции), который пытается пресекать эти действия иногда, игнорируя большую часть прецедентов. Ночным Дозором управляет добрый Александр Меньшов, Дневным - злой Виктор Вержбицкий. В Ночном Дозоре все выглядят как слесари и электрики или (в случае главных героев) бедные студенты, в Дневном - как менеджеры среднего звена, гопники и шлюхи.
Сценарий вяло пытается имитировать интриги, подставы и внезапные повороты, но получается это не просто хуже, чем в книжной трилогии (не поправлять! Только три книги суть истинные!), но просто хуже чего бы то ни было. Гесер, чтоб заставить Завулона потратить право на воздействие первого уровня, симулирует появление Зеркала - но ведь ему, выходит, нужно использовать сопоставимые силы, а у него-то права на это откуда? Про совершенно неожиданно обнаружившуюся возможность проводить реморализацию через электронные средства связи (выглядит так, будто до сих пор никто просто не пробовал), я уж молчу. Или про то, что Гесер посылает сотрудников грабить сокровищницу Завулона без всякого стеснения... В финале выясняется, что Сумрак разумно действует в интересах равновесия сил, и к этому больше нечего добавить.
Как всегда, сюжет - огромная проблема для Nival. Он глуп, нелогичен, полон клише и неоправданного пафоса. Их сценаристы умеют писать неплохие гэги (немудрёные, но смешные), однако общая линия им не даётся. В "Ночном Дозоре" они пытались, похоже, использовать свои сильные стороны, привнеся изрядную долю самоиронии, однако постмодернистские шутки в драматичных сценах смотрятся странно, а игра в целом ведь не позиционировалась как пародийная. Изредка в диалогах нужно выбрать ответ из двух типов "я-полностью-лояльный-Свету-кретин" и "я-хочу-развоплотиться-и-веду-себя-как-Тёмный". Интересно, эти ответы (кроме развилки непосредственно перед финальными титрами) хоть на что-то влияли? Кто-нибудь пробовал проходить по-разному?
Визуальная сторона игры тоже не вдохновляет. Однако сперва о хорошем. Графика (на мой вкус и для своего времени) приличная, действительно воспроизведены виды Москвы, и это круто, разрушаемость объектов тоже наличествует, смотрится хорошо, и даже хочется почаще применять приёмы, могущие что-то разнести. Теперь о плохом. Дизайны персонажей - ну, я уже упомянул выше, какого стиля придерживаются Дозоры, стоит лишь добавить, что на каждый концепт есть примерно по две модельки, и вы оцените разнообразие противников. Сумеречных обликов нет - кроме особых случаев, у подлого подручного Завулона (этот "облик" - его обычная моделька, только чёрная с зелёными бликами) и у самого Завулона (не могу описать её иначе как "Это ж дьябла первая! Нет, вторая!"). Кстати, о Сумраке. Казалось бы, в нём возможно реализовать смелые дизайнерские идеи, но авторы не пошли по этому пути: в Сумраке всё просто становится беловатым и затуманенным, сводя на нет весь интерес к проработанным локациям (а проводить в Сумраке приходится большую част времени). И, наконец, спецэффекты заклинаний - цветные полоски, искры или в лучшем случае тусклые вспышки, которые никакого эстетического удовольствия не доставляют (даже эффектные атаки из фильма не смогли взять!). Кстати, сами заклинания большей частью типичное D&D, лишь несколько названий взято из книг.
Как же выглядит геймплей при таких данных? Мы появляемся в локации с заданием, сводящимся к "дойди", "найди" или "убей их всех" (а по сути даже эти директивы не отличаются). Идём а реальном времени по карте, через пять секунд натыкаемся на Тёмных, переходим в походовый режим и Сумрак, монотонно обмениваемся с врагами ударами, пока не убиваем, собираем трофеи, идём дальше и через пять секунд всё повторяется. Повторяется раз за разом. При вышеописанном визуальном разнообразии и захватывающем сюжете. Эта игра - просто эталон давящей на мозг монотонности. А уж миссия в зимнем лесу! Десятки, десятки похожих друг на друга полянок, которые обязательно надо обойти все... Остаётся сказать только, что сложных тактических решений игра не требует (фактически, даже большинство заклинаний не нужно - достаточно нескольких, благо прокачиваются они от использования), так что монотонность полная (хоть напряжение и можно ощутить при численном перевесе противника). Кстати, "Ночной Дозор" не избежал и ещё одного типичного недуга игр от Nival - несбалансированности. В "Проклятых землях" маги были абсолютно бесполезны, тут - наоборот, Перевертыши-файтеры явно уступают магам и ведьмам.
Короче говоря, не играйте в "Ночной Дозор", если только вы не очень хотите посмотреть на трёхмерную Москву и расколошматить её. Ну или посмотреть на Завулона в костюме престарелого владельца садомазохистского гей-клуба и отколошматить его, да.

@темы: игрища позорные, мне не нравится этот корабль, мне не нравится эта команда, и вообще мне всё не нравится

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Наконец-то посмотрел целиком "Tenacious D: Медиатор Судьбы" (или "Выбор судьбы", если угодно, в конце концов, оба смысла в названии заложены). Не так давно я случайно увидел его по телевизору - точнее, телевизор у меня работал, как часто бывает, в фоновом режиме, пока я не подумал, бросив взгляд на экран, "о, круто пародирует Ронни Дио" - и оказалось, что это Дио пародирует Дио, - так вот, но таинственным образом в тот вечер (вообще говоря, глубокую ночь) мне хотелось спать настолько, что я фильм не досмотрел. И вот, наконец, добрался.
Если кто не знает, "Tenacious D" - это группа Джека Блэка. И вот составляющие её Джэк Блэк и Кайл Гэсс написали сценарий фильма (в котором сыграли главные роли) про то, как космически охрененна группа "Tenacious D". Чувствуете суть, да? Правда, у меня осталось впечатление, что всё-таки заправлял этим Джек Блэк - что-то Гэсс неизменно выступает в фильме в каком-то неприглядном свете. Вечно сомневается, сбивается с пути, а Блэк тем временем нажимает кнопки членом и сражается с Сатаной (да и Сатана в качестве секс-раба обещали именно Гэсса).
В фильме много секса, наркотиков и рок-н-ролла. Он вообще очень, очень роковый и чуть более чем полностью состоит из гипертрофированных понтов (особенно выделяется, конечно, "Master Exploder" - прямо суть рока!). Джек Блэк с любовью издевается над рок-н-роллом, как обычно, короче говоря. Мы ведь все понимаем, что, что ты не рассказывай про протестные настроения и тёмную эстетику, рок - это просто инфантильный повод поорать, чтоб чувствовать себя круче. Рокеры, видимо, это тоже понимают - особенно хорош был Дэйв Грол в роли Сатаны.
Да, вы ведь уже поняли, что это мюзикл? Впрочем, что ещё могло получиться из истории о рокерском пути к славе, независимо от желания авторов. Саундтрек клёвый, полон драйва и представляет собой главную (опережая даже малопристойные шутки) причину для просмотра. Про то, что кроме "Tenacious D" поют там Дио, Грол, Мит Лоуф, я уже упомянул. А ещё я, наверное, никогда не слышал альбома, где было бы столько слов, образованных от "fuck".
Ах да, про сюжет. Джей Би, юный wannabe-рокер, становится учеником Кайла Гэсса (судя по всему, просто потому, что это первый гитарист, которого он увидел), а тот учит его отжиматься на члене, курить траву и делать крутой подкат - короче, всему необходимому. В конце концов, столкнувшись с суровой необходимостью оплачивать квартиру, не имея денег, работы и полезных навыков, парни решают выиграть приз на музыкальном конкурсе, а для этого им нужно написать шедевр. Они замечают, что у всех великих рокеров был один и тот же медиатор - и оказывается, что медиатор этот сделан из зуба Сатаны. И герои отправляются на поиски артефакта...
Короче говоря, "Tenacious D: Медиатор Судьбы" - один из самых весёлых способов провести полтора часа жизни. Рекомендую.

@музыка: Tenacious D - The Goverment Totally Sucks

@темы: эта музыка будет вечной..., трэш, угар и содомия, важнейшим из искусств...

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
Этот флэшмоб навёл меня на мысль...
Всё-таки аватар составляет заметную часть виртуального образа. Лично я, по крайней мере, начинаю... ну, не то чтоб, конечно, буквально воображать себе интернет-знакомца таким, как его аватарка, но привязываю одно к другому довольно сильно - ну, примерно как иконография богов выражает их сущностные качества и определяет восприятие их, хотя адепт и осознаёт, что это не буквальные "портреты".
У меня аватаров много, есть такой грех, и мне на него даже указывали. Вот мне и интересно, дорогие мои ПЧ, а с каким (какими?) из моих аватаров я у вас прежде всего ассоциируюсь?

@темы: днявка, вопрошающее

Если выпало в империи родиться, pа неё и умирать придётся вскоре.(c) Сергей Плотов
по заявка читателей, делюсь содержимым своей папочки по "Kuro Shitsuji".

Для  max damage - Грэлль:

читать дальше

Для  cats_and_world - Гробовщик:

читать дальше

@темы: трэш, угар и содомия, маленький мальчик с глазами дебила (и его дворецкий), картинко